문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 히어로즈 앤 제너럴스/미군 보병장비 (문단 편집) ==== M1 개런드 ==== ||<-2>[[파일:WPN_40.png]]|| || 총기명 || M1 Garand || || 사용국 || [[미국]] || || 총기분류 || 반자동 소총 || || 조건 || 기본 지급[[파일:25px-H&G Infantry.jpg]] [[파일:25px-H&G Paratroopers.jpg]], 없음[[파일:25px-H&G_Recon.jpg]] || || 장착가능 병과 || [[파일:25px-H&G Infantry.jpg]]보병[[파일:25px-H&G Paratroopers.jpg]]공수부대[[파일:25px-H&G_Recon.jpg]]정찰병 || || 최대 데미지 || 50 || || 최소 데미지 || 35 || || 연사력 || 240 rpm [* 연사력에 따라 격발간 딜레이에 차이가 난다. 개조시 참조.] || || 최대 데미지 거리[* 이 거리까지 상기한 최대 데미지가 나온다.] || 65m || || 최소 데미지 거리[* 이 거리부터 상기한 최소 데미지가 나온다. 최대데미지와 최소데미지 사이의 거리는 천천히 데미지가 감소한다.] || 150m || || 탄창 || 8발 || || 차지하는 공간 || 4칸 / 8발 → 5칸 / 80발 → 6칸 / 152발 || || 재장전 시간 || 2.8초 || || 차지하는 공간 || 5칸 + 파우치당 1칸[* 히어로즈 앤 제너럴스에서는 병과마다 사용가능한 여유공간이 다르다. 보병은 10칸이 있으며, 기타 병과들은 모두 6칸이다.] || || 가격 || 24,000 크레딧[[파일:12px-HnGCurrencySymbol_credits.png]] / 280 골드[[파일:12px-HnGCurrencySymbol_gold.png]] || || 데미지 || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/M1gdmgrng.png|version=6e8d657a620dc2dd15b7906c6d1faa37]] || [[파일:M1garand.jpg|width=80%]] 미군 보병으로 시작하거나 미군 보병을 추가 고용했을때 주는 기본형 반자동소총이다. 소련의 SVT40이나 독일의 Gewehr 43보다 장탄수가 두발 적은 대신, 개런드가 약간 성능면에선 더 강하다. 때문에 3국 기본 소총 중 가장 좋다는 평가를 듣을 정도로 반자동 소총 중에선 상당히 준수한 성능을 보여주지만, 기본지급총인 만큼 근접에선 불리하고 장거리에선 살짝 애매한 위력을 보여주기 일쑤이다. 초기 보병들의 주력 화기이며, 후반으로 갈수록 [[톰슨 기관단총]]이나 [[스프링필드 M1903]], [[M1919 브라우닝]]등으로 넘어가면서 대부분은 잘 사용하진 않지만, 반자동 소총류를 선호사는 사람이나, 성능등을 보고 사용하는 사람도 적지않아있다. dams 패치에서 반자동소총과 볼트액션 소총간의 격차를 줄이기 위해 각국의 기본지급 반자동소총(M1, G43, SVT)들의 전용 부품으로 신규 바렐 Scout II-s가 추가되었는데, 이 부품을 장착하면 데미지가 비약적으로 상승한다. Match M72 탄약과 함께 사용하면 70 이상의 데미지를 보여주는 괴물로 변했다. 특히나 개런드의 성능은 G43과 SVT보다 높기 때문에 명중은 명중대로 좋고, 연사도 높고 반동도 적다. 운용법은 총 3가지로 갈린다. 첫번째는 '''돌격'''을 하는 플레이 방식, 두번째는 '''지정사수''', 세번째는 '''조합운용'''이다. 첫번째 방법인 '''돌격'''은 가장 흔한 방법이다. 게임을 새로하거나, 신병을 만들었을 때 부터 하는 플레이 방식이라 대부분의 사람들에게는 가장 익숙한 플레이 방식이다. 발사속도 위주의 개조를 하여 근거리에서도 자동화기에게 꿇리지 않을 전투력을 만들어 적을 압도하는 플레이 방식이다. 두번째인 '''지정사수''' 플레이는 1.9배의 스코프를 장착하여 아군을 지원하는 방식으로 운용하는 플레이다. 문론 스코프를 끼고 돌격을 할 수 있지만, 이 방식은 자신이 돌격을 하기보다는 아군을 '''지원'''하는데에 초점을 맞추는 플레이다. 주로 저격수를 견제하거나, 자리를 잡고 전투를 벌이는 캠퍼들을 처리하거나, 포인트로 진입해 공격이나, 방어를 시도하려는 적을 차단하는것이 주 목표이다. 사람에 따라 많이 따분한 플레이 방식이다. 큰 점수거리도 안되고, 자신이 직접 들어가 점령을 하지 않기 때문에 그닥 선호되지는 않지만, 위모드 처럼 승리가 필요한 모드에서는 팀의 승리를 이끌어주기 위해 조금은 고려해볼만한 플레이 방식이다. 세번째는 '''조합운용''' 플레이 방식이다. 다른 자동화기와는 다르게, 최대 6칸을 차지하기 때문에, 대전차화기를 들고다니거나, 수류탄을 소지하는등의 여러무기와의 조합을 맞추어 플레이하는 방식이다. 추천 훈장은 '''데드아이''', '''페스트 리로드''', '''포인트 퀵 파이어'''가 있다. '''데드아이'''의 경우 정조준 시 반동회복을 빠르게 하여, 높은 반동을 어느정도 제어하는데 도움을 주며, '''페스트 리로드'''의 경우 적과의 지속적인 화력공세를 위해 사용되고, '''포인트 퀵 파이어'''의 경우 정조준 사격으로는 어느정도 무리가 있는 갑툭튀한 적군을 효과적으로 처리할 수 있다. 그 외 조합운용시에 추천훈장은 같이 사용하고자 하는 무기에 맞춰 훈장을 장착하면 된다. ||<-10> {{{#ffffff 장점}}} || ||{{{#00aa00 '''적은 반동'''}}} 타 국가 반자동소총보다 반동이 적고, 패턴도 안정적이여서 발사속도를 올려주어도 적당수준의 반동을 유지한다. 때문에 타국은 대다수가 반동을 줄이고, 데미지를 높이는 반면에 개런드는 대다수가 연사속도로만 개조하고 다니는 경우가 많다. || ||<-10> {{{#ffffff '''단점'''}}} || ||{{{#aa0000 '''적은 탄창'''}}} 뉴비라면 상당히 공감할수있는 단점. 타 국가 반자동 소총은 10발을 지니는 반면에 개런드는 타국 반자동소총보다 장탄수가 2발 적은 8발을 끼워넣을 수 있다. 이는 뉴비나, 고인물들 상관없이 적들이 몰려있는 상황에서 지속적인 전투를 이어나가는게 힘들다라는 점이 발목을 잡는다. || ||{{{#aa0000 '''클립소리'''}}} 소리 자체는 경쾌해서 좋지만, 그 경쾌한 소리는 아마 죽음을 받아들이는 소리가 될 수 있다, 근접전투에서 적과 대치중 커버를 끼며 재장전 시 적이 개런드 특유의 클립이 튀는 소리를 알아채고 달려와서 죽이려한다. 때문에 보조무기로 권총등을 들고다녀 장전때 취약한 자신을 방어하면 된다. || ||{{{#aa0000 '''기계식 조준기'''}}} 가늠쇠울이 총 3개가 튀어나와있는데, 중거리 사격은 무리가 없지만, 정신없이 돌아가는 상황에서 적을 향해 정조준시 오른쪽이나, 왼쪽의 가늠쇠울에 눈을 맞추어 사격할 때가 있다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기